什麼是延遲 TICO 科技?

07.05.19 09:03 上午 通過 Nils Finger

到底什麼是延遲?

許多提供視頻流解決方案的供應商使用術語“延遲”、“低延遲”、“超低延遲”、“零延遲”甚至“無延遲”。但是,如果沒有明確的數位,就很難衡量這些陳述。

“延遲是指系統元件等待另一個系統元件執行某些操作時的時間間隔或延遲。這種持續時間稱為延遲。 

Technopedia.com

雖然延遲實際上可以用時間清楚地衡量,但作為人類,我們根據我們所處的情況對延遲有不同的看法。 


什麼時候 live-通過互聯網流式傳輸電視 ,一到幾秒的延遲並不少見。實際上,流視頻的平均廣播延遲約為6秒。我們通常都可以應付的延遲。除了那些極端情況,你的有線電視鄰居為你最喜歡的足球隊的進球歡呼,而在你身邊,球遠沒有離開羅納爾多的腳。或者更糟糕的是,你的衛星電視朋友已經給你發了一條短信,評論《權力的遊戲》中最後一次令人髮指的死亡,而這一切都是在你看到傑米·蘭尼斯特拔劍之前。儘管如此,我們都同意低於一秒的任何內容都是「非常低的延遲」。


live 會議,我們已經變得越來越脆弱。與您的韓國銷售代表進行僅一秒鐘的延遲的對話可能會導致乏味的會議和嚴重的挫敗感。沒有人會再稱之為「低延遲」。


使用 KVM 擴展時,會議室中可能會出現更糟糕的情況。您是否曾經嘗試過在第二個螢幕上操作計算機滑鼠,而連接只是稍微偏離即時?在這種情況下,延遲一整秒,桌面圖示將突然成為游標幾乎無法到達的目標。在這裡,一秒鐘在感知上離“低延遲”很遠。

在 intoPIX,儘管並非在上述所有應用程式中都存在,但我們有一種簡單的方法來避免這種感知延遲問題。我們始終致力於構建提供 最低延遲 的圖像處理和視頻壓縮,以改善眾多應用程式中的視覺交流和交互性。我們所有的客戶都非常重視我們的技術,特別是因為它們可以節省頻寬,而不會增加延遲。

根據麻省理工學院*的一項研究,人眼從大約 13 毫秒開始感知延遲 - 所有 intoPIX的技術滿足了這一要求。

但是,讓我們跳過純粹的看法,回到數位上。當我們談論TICO SMPTE RDD35 輕量級低延遲技術我們談論微秒級延遲。但這實際上是多少,或者更確切地說有多快?


以下是基礎知識: 

  1 秒 = 1000 毫秒

            1 秒 = 1 000 000 微秒
  1 毫秒 = 1000 微秒     
1 微秒 = 0,001 毫秒       
1 微秒 = 0,000001 秒        

我們如何計算最終延遲?

因為 TICO 是一種基於行的壓縮技術,讓我們首先將幀/行的延遲與以每秒 60 幀運行的視頻流的延遲(毫秒)秒相關聯

延遲在...

...秒       ......框架

________________________________

1 秒 = 60 幀

333 毫秒 = 20 幀

50 毫秒 = 3 幀

16,66 毫秒 = 1 幀               

8,44 毫秒 = 0,5 幀


TICO 技術可以在編碼器上達到低至 6.5 行圖元的延遲,在解碼器上達到 6 行圖元的延遲 - 編譯為僅 12,5 行的總延遲。 如果我們現在考慮 UHDTV 4K視頻流,每幀的垂直大小為2160行,它實際上意味著以下內容:

12,5 行 / 2160 行 x 16,66 = 0,0964 毫秒

                                                      __


TICO 4K60P實時編碼和解碼僅需 96微秒。


**TICO 在晶片上實現時的設定檔 1 (FPGA/ASIC).

那麼,我們可以說「零」嗎?

小於1幀,是「零幀延遲」嗎?不到一毫秒,那麼是「零毫秒延遲」嗎?這完全取決於您的觀點。 然而,很明顯的是,在這個級別上,延遲不再是問題。它是如此之低,以至於您無法用肉眼注意到它,也無法在任何應用程式中捕獲它。

通過我們的編碼器和解碼器拍攝源和目標的照片時,您將不會捕獲任何延遲。即使您顯示時間碼資訊!


因此,我們可以說「零」嗎?我們相信我們可以!

還不服氣? 請求評估。